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월드 오브 구

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1. 개요

''월드 오브 구''는 2D Boy가 개발한 퍼즐 게임으로, 구(Goo)라는 물체를 사용하여 구조물을 만들어 정해진 수의 구를 출구로 보내는 것을 목표로 한다. 각 레벨은 독특한 그래픽과 음악 테마를 가지며, 다양한 종류의 구와 지형, 장애물을 활용하여 문제를 해결해야 한다. 레벨을 클리어하면 남은 구는 메타 게임인 '월드 오브 구 코퍼레이션'에서 사용되어 탑을 쌓는 경쟁에 참여할 수 있으며, 각 레벨에는 추가적인 도전 과제가 존재한다. 이 게임은 2008년 인디 게임 페스티벌에서 여러 상을 수상하는 등 비평적으로 호평을 받았으며, 후속작인 ''월드 오브 구 2''가 출시되었다.

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월드 오브 구 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
월드 오브 구 로고
월드 오브 구 로고
장르퍼즐
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
플랫폼Wii
Windows
OS X
Linux
iOS
Android
BlackBerry OS
Nintendo Switch
개발
개발사2D Boy
프로듀서Ron Carmel
디자이너Kyle Gabler
프로그래머Ron Carmel
Allan Blomquist
아티스트Kyle Gabler
작가Kyle Gabler
작곡가Kyle Gabler
배급
배급사2D Boy
Nintendo (Wii)
Brighter Minds Media (미국 소매)
Tomorrow Corporation (NS)
Microsoft Game Studios (GFWL)
출시
출시일
북미: 2008년 10월 13일
유럽: 2008년 12월 19일
일본: 2009년 4월 21일

북미: 2008년 10월 13일
유럽: 2008년 12월 12일

전 세계: 2008년 11월 2일

전 세계: 2009년 2월 12일

전 세계: 2010년 12월 16일

전 세계: 2011년 11월 28일

전 세계: 2013년 1월 21일

북미: 2017년 3월 16일
유럽: 2017년 3월 23일
일본: 2017년 5월 25일

2. 게임플레이

이 게임은 구(Goo)라는 특수한 공 형태의 물체를 이용하여 구조물을 만들고, 이를 통해 각 레벨에서 정해진 수 이상의 구를 출구(파이프)로 보내는 것을 목표로 한다.[60] 구조물은 다리, 탑 등 다양한 형태로 만들어야 하며, 중력 등의 영향을 받기 때문에, 가늘게 극단적으로 길게 뻗거나, 강한 흔들림이나 진동을 가하는 등의 행동을 하면 길은 붕괴되어 버린다. 또한, 앞서 언급한 바와 같이 길이 된 구는 그 위치에 고정되기 때문에, 너무 많은 양의 구를 길 만들기에 사용하면, 골까지의 길이 만들어져도 클리어에 필요한 수의 구가 없어지게 된다. 그렇기 때문에, 필요 최소한의 수의 구를 사용하면서도, 무리가 없는 구조의 길을 만들어 나가야 한다. 각 레벨에는 다양한 형태의 지형과 파이프로 가는 것을 막기 위한 장애물들이 존재하는데, 그 지형에 맞게 그리고 장애물을 통과하기 위한 구조물들을 주어지는 구들을 이용하여 만들어내야 하는 것이 이 게임의 기본 목적이다.[61]

구체 공을 놓아 다리 건설


각 레벨은 고유한 그래픽과 음악 테마를 가지고 있어 독특한 분위기를 연출한다. 게임에는 여러 종류의 구가 있으며, 각 구는 고유한 특성을 가지고 있어 플레이어는 이를 활용하여 레벨을 완료해야 한다.

레벨을 클리어하면 남은 구들은 '월드 오브 구 코퍼레이션'이라는 메타 게임으로 보내져, 더 높은 탑을 쌓는 데 사용된다.[61] 전 세계 플레이어들은 2D Boy 서버에 기록되는 탑의 높이와 사용된 구의 수를 통해 경쟁할 수 있다. 또한, 각 레벨에는 '강박적 완료 획득 플래그'(OCD)라는 목표가 존재하여, 더 많은 수의 구를 모으거나, 정해진 시간 내에 완료하거나, 가능한 적은 움직임으로 완료하는 등의 추가적인 도전 과제를 제공한다.[62]

게임 시스템은 레밍스와 유사하게, 신비한 생물 "구"를 골(파이프)까지 인도하여 클리어하는 방식이다. 지상의 구는 스스로 움직일 수 없지만, 들어 올려 이동시키면 일정 거리 내의 다른 구와 연결되어 길을 만든다.

2. 1. 기본 게임플레이

이 게임은 구(Goo)라는 특수한 공 형태의 물체를 이용하여 구조물을 만들고, 이를 통해 각 레벨에서 정해진 수 이상의 구를 출구(파이프)로 보내는 것을 목표로 한다.[60] 구조물은 다리, 탑 등 다양한 형태로 만들어야 하며, 중력, 낭떠러지, 언덕, 가시, 풍차, 절벽과 같은 지형 및 장애물을 고려해야 한다.[5]

각 레벨은 고유한 그래픽과 음악 테마를 가지고 있어 독특한 분위기를 연출한다. 게임에는 여러 종류의 구가 있으며, 각 구는 고유한 특성을 가지고 있어 플레이어는 이를 활용하여 레벨을 완료해야 한다.[5]

레벨을 클리어하면 남은 구들은 '월드 오브 구 코퍼레이션'이라는 메타 게임으로 보내져, 더 높은 탑을 쌓는 데 사용된다.[61] 전 세계 플레이어들은 2D Boy 서버에 기록되는 탑의 높이와 사용된 구의 수를 통해 경쟁할 수 있다. 또한, 각 레벨에는 '강박적 완료 획득 플래그'(OCD)라는 목표가 존재하여, 더 많은 수의 구를 모으거나, 정해진 시간 내에 완료하거나, 가능한 적은 움직임으로 완료하는 등의 추가적인 도전 과제를 제공한다.[62][5]

WiiWare 버전과 리눅스 포트에서는 멀티플레이어를 지원하여 여러 명이 함께 플레이할 수 있다.[6]

게임 시스템은 레밍스와 유사하게, 신비한 생물 "구"를 골(파이프)까지 인도하여 클리어하는 방식이다. 지상의 구는 스스로 움직일 수 없지만, 들어 올려 이동시키면 일정 거리 내의 다른 구와 연결되어 길을 만든다. 이 길은 중력 등의 영향을 받으므로, 안정적인 구조를 만드는 것이 중요하다.

2. 2. 구(Goo)의 종류 및 특징

월드 오브 구에는 다양한 종류의 구(Goo)가 등장하며, 각 구는 고유한 특징을 가지고 있어 이를 활용하여 레벨을 공략해야 한다.[68]

  • Common: 가장 기본적인 구로, 한 번 붙으면 다시 뗄 수 없다.[68] Beauty School, Chain, Drool, Economic Divide, Fisty Reaches Out, Fly Away Little Ones, Flying Machine, Going Up, Graceful Failure, HT Innovation Committee, Immigration Naturalization Unit, Impale Sticky, Infesty The Worm, Misty’s Long Bony Road, Regurgitation Pumping Station, Road Blocks, The Server, Third Wheel, Tower Of Goo, Upper Shaft, Volcanic Per collator Day Spa, Whistler 등 다양한 레벨에서 사용된다.[68]
  • Ballon: 헬륨을 포함하고 있어 구조물을 공중에 띄울 수 있다.[68] Beauty And The Tentacle, Beauty School, Blustery Day, Burning Man, Fisty Reaches Out, Fly Away Little Ones, Flying Machine, Genetic Sorting Machine, HT Innovation Committee, Immigration Naturalization Unit, Infesty The Worm, Product Launcher, Weather Vane 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • Ivy: 떼었다 붙였다 할 수 있는 녹색 구로, 구조물 제작에 유연성을 제공한다.[68] Beauty School, Chain, Drool, Genetic Sorting Machine, Immigration Naturalization Unit, Ivy Tower, Leap Hole, Product Launcher, Red Carpet, Regurgitation Pumping Station, Third Wheel, Tumbler, Upper Shaft, Volcanic Per colator Day Spa, You Have To Explode The Head 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • Water: 아래로만 연결되는 투명한 구로, 독특한 구조물 제작에 활용된다.[68] Blustery Day, Drool, Fly Away Little Ones, Whistler 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • Common_albino: Common과 비슷하지만 흰색이며, 구조물로 만들 때 4개의 팔을 가진다.[68] Beauty And The Tentacle, Hang Low, Incineration Destination, Red Carpet, Second Hand Smoke, Tumbler, Water Lock, You Have To Explode The Head 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • Common_black: Common과 비슷하지만 탄성이 약하다.[68] Ode To Bridge Builder, Weather Vane 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • Pokey: 네 개의 팔을 가지고 있어 어떤 표면에도 달라붙을 수 있는 노란색 구이다.[68] Third Wheel, Water Lock 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • BombSticky: 어떤 표면에도 붙을 수 있는 폭탄 구이다.[68] Incineration Destination, You Have To Explode The Head 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • Fuse: 불을 붙일 수 있어 폭탄의 심지로 사용 가능하다.[68] Burning Man, Incineration Destination, Product Launcher, Second Hand Smoke, Super Fuse Challenge Time, Upper Shaft, You Have To Explode The Head 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • Bone: 스파이크에 닿아도 부서지지 않는 구이다.[68] Misty’s Long Bony Road, Third Wheel 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • Bit: 3D 구 세계(Chapter 4)의 기본 형태의 구로, 드래그하여 쏠 수 있고, 독극물에 닿으면 Pilot 구로 변한다.[68] Bulletin Board System, Deliverance, Grape Vine Virus, Graphic Processing Unit, Hello, World 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • Pilot: 3D 세계(Chapter 4)에서 서로 이어지는 형태로 사용 가능한 빨간색 구이다. Bits와 마찬가지로 드래그를 통해 쏠 수 있으며, Exit 파이프로 직접 쏠 수도 있다.[68] Alice and Bob and the Third Party, Grape Vine Virus, Graphic Processing Unit 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • Pixel: 3D 세계(Chapter 4)에서 쏠 수 없는 형태의 네모난 녹색 구이지만, 구조를 만드는데 사용 가능하다.[68] Bulletin Board System, Deliverance, Hello, World 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • EvilEye: 공기보다 가벼워 구조물을 띄우는 역할을 하며, 스토리 설정 상 공중에서 구의 세계를 바라보는 눈의 역할을 한다.[68] Regurgitation Pumping Station 레벨에서 사용된다.[68]
  • Fish: 공기보다 가벼워 구조물을 띄우는 역할을 하며, 에필로그에서 관찰소를 공중으로 띄우는 역할을 한다.[68] Observatory Observation Station 레벨에서 사용된다.[68]
  • Distant: 타이틀 스크린에 떠 있는 조그만 구로, 클릭하여 자유롭게 던질 수 있다.[68] Map World View(Title Screen)에서 사용된다.[68]
  • BlockHead: 네모 모양의 블록이다.[68] Alice and Bob and Third Party, Graceful Failure, Road Blocks 등의 레벨에서 사용된다.[68]
  • BombMini: 작은 움직일 수 없는, 상호작용할 수 없는 폭탄 구이다.[68] Burning Man 레벨에서 사용된다.[68]
  • BombShaft: Upper Shaft에 등장하는 커다란 폭탄 구이다.[68] Upper Shaft 레벨에서 사용된다.[68]
  • RectHead: 직사각형의 블록이다.[68] Alice and Bob and Third Party, Graceful Failure, Road Blocks 등의 레벨에서 사용된다.[68]


게임을 진행하기 위해서는 지상에 있는 구를 골이 되는 파이프까지 연결해야 한다. 이때, 구를 들어 올려 이동시키면 일정 거리 내의 구와 거미줄 같은 길을 만들어 연결하고, 이 길은 중력 등의 영향을 받기 때문에 구조적으로 안정적으로 만들어야 한다. 너무 많은 구를 길 만들기에 사용하면 클리어에 필요한 구의 수가 부족해지므로, 필요 최소한의 구를 사용하면서도 안정적인 구조를 만들어야 한다.[68]

2. 3. 월드 오브 구 코퍼레이션

각 레벨에서 목표 개수 이상의 구를 수집하면, 남은 구들은 '월드 오브 구 코퍼레이션'으로 보내진다.[66] 이곳에서 플레이어는 남은 구들을 사용하여 최대한 높은 탑을 쌓는 경쟁에 참여할 수 있다.[66] 최대 300개의 구 볼을 가지고 게임플레이를 진행할 수 있으며, 현재 50미터 정도가 최고 기록이다.[66] 전 세계 플레이어들의 탑 높이 기록은 서버에 저장되어 순위 경쟁이 이루어진다.

2. 4. 챕터 및 레벨 구성

''월드 오브 구''는 4개의 챕터와 에필로그로 나뉘어 있으며, 각 챕터는 여러 레벨을 포함하고 있다.[7] 각 챕터는 ''월드 오브 구'' 세계관 내에서 1년의 기간에 걸쳐 진행되며, 하나의 계절을 배경으로 한다.[7] 4번째 챕터는 계절과 관계없이 가상 세계를 배경으로 한다. 게임 내 레벨과 챕터는 컷신으로 구성된다.

메인 메뉴에서 접근 가능한 "월드 오브 구 주식회사"에서는 레벨 통과에 필요한 양보다 더 많이 수집된 구 공들을 활용하여 타워를 건설할 수 있다. 월드 오브 구 주식회사 내의 구 공은 위치 변경은 가능하지만, 검은색이며 한 번에 두 개의 연결만 형성할 수 있다.[7] 다른 플레이어의 타워는 구름으로 표시되며, 온라인 리더보드를 통해 상위 타워와 플레이어 정보를 확인할 수 있다.

게임에는 월드 오브 구 주식회사를 포함하여 총 48개의 레벨이 있다. 개발자 인터뷰에 따르면 유럽 소매 버전에는 달을 배경으로 한 여섯 번째 챕터가 추가될 예정이었으나, Wii 버전에서는 취소되었다.[8][10]

이야기는 주로 컷신과 게임 전반에 걸쳐 등장하는 표지판을 통해 전달되며, 이는 "표지판 화가"로 알려진 보이지 않는 인물이 남긴 것이다. 표지판 화가는 마지막 표지판에서 자신이 망원경 운영자가 되었다고 밝힌다.

처음에는 땅 전체에 파이프가 나타나 구 공들을 깨우고, 이들은 "월드 오브 구 코퍼레이션" 본관으로 빨려 들어가 다양한 제품으로 가공된다. 남은 구 공들은 코퍼레이션 본사 밖에 탑을 건설하고, 일부는 탈출하여 새로운 땅을 바라본다.

두 번째 챕터에서는 월드 오브 구 코퍼레이션이 새로운 전력원을 찾고, 새로운 구 공이 피부 크림으로 가공된다. 거대한 여성 발전소가 발견되고, 그녀의 "미용 주스"가 세상을 지탱해 왔다는 것이 밝혀진다. 미용 구를 통해 그녀의 젊음과 전력이 복구되고, 코퍼레이션은 공장을 열 수 있게 된다.

세 번째 챕터에서는 코퍼레이션이 신비한 "제품 Z"를 개발하는데, 이는 3차원(Z축)인 것으로 밝혀진다.

네 번째 챕터에서 구 공들은 "MOM" 프로그램을 찾고, 그래픽 렌더링 객체를 통해 환경을 개선한다. 스팸 봇인 MOM은 구 공에게 "삭제 취소" 프로그램을 제공하고, 구 공들은 이를 이용해 월드 오브 구 코퍼레이션을 과부하시켜 제품 Z를 종료시킨다.

마지막 챕터에서는 "과학적으로 순수한" 구 공을 제외한 모든 구 공들이 "구 기념 공원 및 레크리에이션 센터의 탑"으로 빨려 들어간다. 남은 구 공들은 망원경에 도달하려 하고, 마지막 레벨에서는 구 공들이 멸종되었음을 보여준다. 탈출한 구 공들은 구 공으로 가득 찬 행성에 도달한다.

달을 배경으로 한 추가 챕터는 유럽 소매 버전용으로 계획되었으나 보류되었다.[10]

3. 게임의 역사와 개발 비화

론 카멜과 카일 가블러, 2D Boy의 설립자이자 ''월드 오브 구''의 제작자


''월드 오브 구''는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)에서 근무했던 카일 가블러와 론 카멜이 설립한 2D Boy에서 개발한 게임이다.[12] 2D Boy는 샌프란시스코에 위치해 있다.

게임 개발은 2005년 1월 카네기 멜론 대학교(Carnegie Mellon University)의 엔터테인먼트 기술 센터(Entertainment Technology Center) 대학원생 프로젝트에서 시작되었다.[12] 카일 가블러는 4일 만에 ''타워 오브 구(Tower of Goo)''라는 초기 프로토타입을 만들었고, 이를 학교의 실험적 게임플레이 프로젝트에 제출했다.[13][14]

''월드 오브 구''를 개발하는 데는 약 2년의 시간이 소요되었으며, 개발자들은 개인 저축 10,000달러를 사용했다.[15] 개발은 주로 커피 전문점의 Wi-Fi 핫스팟을 이용해 진행되었다.

''월드 오브 구''는 오픈 소스 기술을 사용하여 프로그래밍되었다. Simple DirectMedia Layer, Open Dynamics Engine, TinyXML, Subversion, Mantis Bug Tracker, PopCap Games Framework 등이 사용되었다.[16][17] 가블러와 카멜의 친구인 앨런 블롬퀴스트는 WiiWare용 게임 포팅 및 최적화를 담당했다.[18]

2010년 7월 6일, 2D Boy는 카피바라 게임즈(Capybara Games) 및 댓게임컴퍼니(thatgamecompany)와 함께 독립 개발자를 지원하는 "인디 펀드(Indie Fund)" 프로그램을 시작했다.

''월드 오브 구''는 미국 샌프란시스코에 있는 2D Boy가 제작했다. 일본에서는 닌텐도에서 Wii웨어로 다운로드 판매했지만, 서양에서는 PC용 게임으로 매장 판매도 이루어졌다. 개발자에 따르면 Wii웨어용 제작 이유는, 양질의 게임 제작에 대용량이 되는 시스템이나 그래픽은 반드시 필요하지 않다는 컨셉이 자신들에게 있었고, 그것과 Wii 및 Wii웨어의 컨셉이 일치했기 때문이라고 한다.

본작은 해외에서 매우 높은 평가를 받았다. 인디펜던트 게임 페스티벌 2008년에는 혁신상과 우수 기술상을 수상했으며, 게임 개발자 컨퍼런스에서는 2008년 최우수 다운로드 게임 상을 수상했다. Wii웨어 버전은 북미와 유럽의 Wii에서 2009년 다운로드 총 판매액 1위를 기록했으며, 버추얼 콘솔을 포함해도 닌텐도의 『슈퍼 마리오 브라더스 3』에 이은 2위를 기록했다. 일본에서는 『Wii 쇼핑 채널』의 "인기 소프트"에 자주 들어가는 등 비교적 순조로운 판매를 보였다.

2009년 11월부터 2010년 1월까지 Wii웨어 체험판이 배포되었으며, 본작의 체험판도 라인업 중 하나로 배포되었다.

4. 평가 및 수상 내역



''월드 오브 구''는 독창적인 게임플레이와 예술성으로 전 세계적으로 높은 평가를 받았다.[48][51] 메타크리틱에서 PC 버전은 90/100점,[69][34] Wii 버전은 94/100점을 기록했다.[70][35] 유로게이머는 ''월드 오브 구''를 "물리학이 선사하는 최신이자 가장 순수하고 훌륭한 선물"이라고 칭했으며,[41] ''IGN''은 Wii 버전에 대해 "''월드 오브 구''는 이 게임에 대한 인지도와 지원이 절실히 필요한 소프트웨어이므로 반드시 구입해야 할 놀라운 WiiWare 게임"이라고 평가했다.[43] ''1UP.com''은 ''월드 오브 구''를 "Wii를 위한 몇 안 되는 진정으로 훌륭한 오리지널 게임 중 하나"라고 칭했다.[1] ''닌텐도 월드 리포트''는 "지금까지 최고의 WiiWare 게임이자, 아마도 이번 세대 최고의 게임 중 하나"라고 칭찬했다.[1]

''월드 오브 구''는 2008년 인디 게임 페스티벌에서 세이머스 맥널리 그랜드 프라이즈, 디자인 혁신상, 기술 우수상을 수상했다.[48] 스파이크 TV 비디오 게임 어워드 쇼에서 최고의 인디 게임상을 수상했으며,[50] ''IGN''은 Wii 전용 6개 상과 PC용 1개 상을 수여했다.[51] ''게임스팟''은 이 게임에 아무도 플레이하지 않은 최고의 게임상을 수여했다.[52] 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 ''월드 오브 구''에 게임 디자인 부문 최고상을 수여했으며, 제12회 연례 인터랙티브 업적상에서 "올해의 캐주얼 게임" 부문 후보로 지명되었다.[53] 2010년에는 ''죽기 전에 꼭 해봐야 할 비디오 게임 1001''이라는 책에 수록되었다.[56]

미국 샌프란시스코에 있는 사원 2명의 회사인 2D Boy가 제작한 게임이다. 일본에서는 Wii웨어로 닌텐도에서 다운로드 판매되었지만, 서양에서는 PC용 게임으로 매장 판매도 이루어졌다. 개발자에 따르면, 양질의 게임 제작에 대용량이 되는 시스템이나 그래픽은 반드시 필요하지 않다는 컨셉이 자신들에게 있었고, 그것과 Wii 및 Wii웨어의 컨셉이 일치했기 때문에 Wii웨어용으로 제작했다고 한다.

인디펜던트 게임 페스티벌 2008년에는 7개 부문 중 혁신상과 우수 기술상 2개의 상을 수상했으며, 게임 개발자 컨퍼런스에서는 2008년 최우수 다운로드 게임 상을 수상했다. Wii웨어 버전은 북미와 유럽의 Wii에서 2009년 다운로드 총 판매액에서 Wii웨어 1위, 버추얼 콘솔을 포함해도 닌텐도의 『슈퍼 마리오 브라더스 3』에 이은 2위라는 매우 좋은 판매량을 기록했다. 일본에서는 『Wii 쇼핑 채널』의 "인기 소프트 (다운로드 수 상위 20작품)"에 자주 들어가는 등 비교적 순조로운 판매를 보이고 있다.

5. 후속작

2D 보이는 처음에는 후속작을 제작하지 않겠다고 밝혔었다.[57] 하지만 2010년 11월 월드 오브 구 블로그 게시글에서 카일 게블러는 "두 번째 ''월드 오브 구''는 가능성이 있으며, 우리가 즐겁게 작업할 수 있는 일"이라고 언급했다.[58]

2D 보이와 투모로우 코퍼레이션이 개발한 후속작인 월드 오브 구 2는 더 게임 어워드 2023에서 발표되었으며, 2024년 8월 2일에 출시되었다.[59]

6. 기타

6. 1. 한국과의 관계

''월드 오브 구''는 한국에서도 WiiWare, 닌텐도 스위치, PC, 모바일 등 다양한 플랫폼으로 출시되어 많은 사랑을 받고 있다.[28] 특히, WiiWare 버전은 2009년 Wii 쇼핑 채널에서 높은 판매량을 기록하며 인기를 얻었다. 일본에서는 2009년 4월 21일에 플래닛 오브 구/グーの惑星일본어라는 제목으로 출시되었다.[25] 2023년에는 넷플릭스를 통해 리마스터 버전이 출시되어, 넷플릭스 구독자들은 추가 비용 없이 게임을 즐길 수 있게 되었다.[31][32]

6. 2. 사회적/정치적 관점 (더불어민주당 관점)

참조

[1] 웹사이트 Publisher Brighter Minds Files For Chapter 11 https://www.gamasutr[...] 2009-02-02
[2] 간행물 World of Goo Publisher Files for Bankruptcy https://www.wired.co[...] 2009-02-02
[3] 웹사이트 Games on Demand coming soon to Games for Windows — LIVE! http://www.microsoft[...] Microsoft 2018-02-08
[4] 웹사이트 Tower of Goo evolves into World of Goo, 2D Boy is born http://www.joystiq.c[...] Weblogs, Inc 2007-03-05
[5] 웹사이트 World of Goo Preview http://pc.ign.com/ar[...] 2008-01-22
[6] 웹사이트 How do I use more than one mouse? http://goofans.com/f[...] 2009-05-02
[7] 문서 The last winter level, Product Launcher, has "happy new year" as its tagline. This is similar to Northern Hemisphere seasons.
[8] 웹사이트 2D Boy Interview – World Of Goo http://www.wiiware-w[...] 2008-08-26
[9] 문서 "Lately, its output has been less than satisfactory." – Fly Away Little Ones, Little Miss World of Goo, World of Goo
[10] 웹사이트 World Of Goo(d News): Euro Release Imminent http://www.rockpaper[...] 2008-11-12
[11] 웹사이트 Old Prototypes (zip), Tower of Goo metadata https://kylegabler.c[...] Kyle Gabler
[12] 웹사이트 World of Goo https://www.cmu.edu/[...] Carnegie Mellon University
[13] 웹사이트 Experimental Gameplay Project http://www.etc.cmu.e[...] Carnegie Mellon University
[14] 웹사이트 Old Prototypes (zip), Tower of Goo, about.txt https://kylegabler.c[...] Kyle Gabler
[15] 웹사이트 How the World of Goo became one of the indie video game hits of 2008 https://venturebeat.[...] Venture Beat 2009-01-02
[16] 웹사이트 Road To The IGF: World Of Goo's 'Suggested Emotional Journey' To Wii http://www.gamasutra[...] 2007-12-31
[17] 웹사이트 World of Goo switches from Wii to WiiWare http://www.nintendic[...] 2008-04-01
[18] 웹사이트 2D Boy's Ron Carmel and Kyle Gabler – Interview http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2009-01-15
[19] 웹사이트 Two WiiWare Games and Two Virtual Console Games Added to Wii Shop Channel https://www.nintendo[...] Nintendo 2008-10-13
[20] 뉴스 World of Goo for Linux Is Here http://news.softpedi[...]
[21] 웹사이트 World of Goo preorders give you taste of game, "profanity pack" https://arstechnica.[...] arsTechnica 2010-08-08
[22] 웹사이트 Frequently Asked Questions – Where/what is the profanity pack? http://goofans.com/f[...]
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[64] 문서 각 챕터의 마지막에는 파이프로의 요구 구의 개수가 없는 레벨도 존재한다.
[65] 문서 챕터 4의 MOM’s Computer 레벨의 경우 클리어를 위한 조건이 구를 획득하는 형태가 아니므로 필요 구의 개수는 0이다.
[66] 문서 공식 팬 사이트 월드 오브 구 회사(World of Goo Corporation)에 대한 설명 http://goofans.com/w[...]
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